發(fā)布者:聯(lián)誠(chéng)發(fā) 時(shí)間:2022-02-14 14:45 瀏覽量:2373
近段時(shí)間,元宇宙頻頻刷屏。接下來(lái)聯(lián)誠(chéng)發(fā)小編為大家介紹什么是“元宇宙”?
所謂元宇宙,即是一個(gè)平行于真實(shí)世界的虛擬世界。不過對(duì)于產(chǎn)業(yè)人而言,元宇宙也是多項(xiàng)前沿技術(shù)的集合,5G、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬引擎等高新技術(shù)都能匯向元宇宙,元宇宙能包容萬(wàn)物,而LED顯示屏在其中扮演了重要角色。顯示屏既能是輸入的通道亦能是輸出的媒介,在數(shù)字化、智能化的時(shí)代格局之下,LED顯示屏亦迎來(lái)了新的變革。無(wú)論是VR/AR等可穿戴式設(shè)備,還是LED顯示大屏,都能在市場(chǎng)變化之下獲得新的增量。
"元宇宙”下大屏市場(chǎng)方向:
不同于可穿戴式設(shè)備,沉浸式大屏使得VR得以跳出眼鏡的窠臼直觀地帶來(lái)立體感。當(dāng)前沉浸式大屏多存在于商業(yè)應(yīng)用中,今年而言,主要戰(zhàn)場(chǎng)是在裸眼3D、XR拍攝技術(shù),而與此同時(shí),沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)中,以LED顯示構(gòu)建的場(chǎng)景也在逐步發(fā)展。相較于傳統(tǒng)的大屏顯示,“沉浸感”與“交互感”是元宇宙下大屏顯示必須具備兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
裸眼3D
在今年前三季度,戶外數(shù)字媒體大幅增長(zhǎng),在裸眼3D等技術(shù)的賦能下,戶外媒體大屏的營(yíng)銷價(jià)值與商業(yè)價(jià)值在市場(chǎng)中得到釋放。
2020年10月,由聯(lián)建光電為成都太古里盈嘉大廈打造的裸眼3D屏幕,其飛船巨幕內(nèi)容于互聯(lián)網(wǎng)傳播,總點(diǎn)擊量突破3.2億,并被多家官媒報(bào)道,裸眼3D至此在應(yīng)用市場(chǎng)走紅。
在今年,各地建起新的裸眼3D大屏,并且也廣泛應(yīng)用在了重大慶典當(dāng)中。隨著裸眼3D持續(xù)發(fā)展,在大屏上附加“互動(dòng)性”亦成為了常態(tài),在增強(qiáng)商圈經(jīng)營(yíng)者營(yíng)銷活動(dòng)的多樣性的同時(shí),進(jìn)一步刺激了消費(fèi)需求。
《2021微間距顯示屏白皮書》中表示,裸眼3D在制作形式上將兩面LED顯示屏用90°直角的弧度安裝,實(shí)現(xiàn)非二維的顯示面。弧度部分的PCB基板、模組、箱體需要定制開發(fā)。據(jù)了解,為了呈現(xiàn)裸眼3D的顯示效果,顯示屏的硬件上需要做到更好的對(duì)比度和HDR高動(dòng)態(tài)范圍,對(duì)顯示屏屏體硬件的高刷新、高灰階、高動(dòng)態(tài)對(duì)比度、曲面/轉(zhuǎn)角平滑過渡、視頻素材的制作水平等有較高要求。
XR虛擬拍攝
XR創(chuàng)造了一個(gè)沉浸式的拍攝場(chǎng)景,演員能與虛擬場(chǎng)景直接互動(dòng),與傳統(tǒng)的綠幕舞臺(tái)相比對(duì)演員更為友好。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球XR影視拍攝相關(guān)市場(chǎng)規(guī)模為32億美元,而我國(guó)正處于該市場(chǎng)的探索期。
在組成上,XR虛擬影棚主要是由LED天幕、LED墻屏及地面實(shí)景構(gòu)成,再加上攝像機(jī)追蹤、媒體服務(wù)器、渲染軟件的加成,即可生成最終畫面。
至今,XR虛擬拍攝也不僅僅是應(yīng)用于電影當(dāng)中,綜藝、直播、演播室、電視劇等等的拍攝皆可應(yīng)用XR虛擬拍攝,除了進(jìn)一步降低實(shí)景的拍攝成本與難度外,LED顯示屏也能營(yíng)造出實(shí)景難以表現(xiàn)的科幻感。
近年來(lái),我國(guó)沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)快速崛起,主要受益于來(lái)自技術(shù)、政策、消費(fèi)升級(jí)、產(chǎn)業(yè)升級(jí)發(fā)展等方面的因素驅(qū)動(dòng)。從消費(fèi)者角度看,單純購(gòu)買項(xiàng)目的占比已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于娛樂休閑等項(xiàng)目的占比,體驗(yàn)消費(fèi)大行其道,沉浸式已是娛樂項(xiàng)目的一大看點(diǎn)。運(yùn)用LED大屏或投影技術(shù)能在新時(shí)代下帶來(lái)更具有科技感的沉浸式體驗(yàn)。
現(xiàn)下,博物館、主題公園、藝術(shù)展館、交通樞紐、文旅小鎮(zhèn),甚至于餐廳都能看到運(yùn)用LED顯示屏或投影技術(shù)帶來(lái)沉浸感的創(chuàng)意產(chǎn)品。
在當(dāng)前的沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)中,仍有一部分是以投影、激光的形式來(lái)營(yíng)造沉浸感,相較而言,LED顯示屏有更高的亮度,不限制場(chǎng)景的亮度,能避免人物黑影,是沉浸式體驗(yàn)的最佳選擇。
當(dāng)前市場(chǎng)上的主要挑戰(zhàn)依然來(lái)自間距與成本,因顯示屏幕的觀看距離較傳統(tǒng)大屏更近,對(duì)分辨率帶來(lái)了新的要求。據(jù)行家說(shuō)Research調(diào)研,多家廠商表示,要達(dá)成近一米的觀看距離,顯示屏間距最好在P0.4~P0.6左右,在當(dāng)前的技術(shù)下,成本較高。
總結(jié)
元宇宙是大屏顯示的新場(chǎng)景,毫無(wú)疑問,將為小間距市場(chǎng)帶來(lái)新的增量。近年來(lái),LED行業(yè)也一直針對(duì)Micro LED進(jìn)行技術(shù)升級(jí)。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2022年中國(guó)商用大屏顯示市場(chǎng)出貨量將達(dá)953萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)11.4%,其中數(shù)字化、場(chǎng)景化、直播、交互等內(nèi)容將進(jìn)一步推動(dòng)大屏顯示市場(chǎng)的發(fā)展。
而從另一個(gè)方面來(lái)看,在元宇宙的市場(chǎng)落地之前,LED顯示或許能憑借快速的技術(shù)發(fā)展,進(jìn)一步助力元宇宙的構(gòu)建。