隨著
LED顯示屏的不斷發(fā)展,產(chǎn)品的研發(fā)生產(chǎn)、銷售模式都較以往發(fā)生了很大的改變,企業(yè)從單一產(chǎn)品的銷售逐漸轉(zhuǎn)向了綜合解決方案。隨著各大細(xì)分市場的發(fā)展,場景應(yīng)用對(duì)LED顯示屏產(chǎn)品的影響也日益突出。
一、場景應(yīng)用的定義:根據(jù)百度百科的解釋:場景應(yīng)用,英文名字“LiveApp,”從字面意思我們可以看出,Live指活著的、生動(dòng)的、現(xiàn)場的、有生命力的,我們可以把它理解為與生活場景的即時(shí)連。而App則是英文Application(應(yīng)用程序)的簡稱。場景應(yīng)用(LiveApp),顧名思義,則是“現(xiàn)場的、互動(dòng)的、有生命力的場景移動(dòng)應(yīng)用”。
如果按這個(gè)說法,凡是能夠用于某個(gè)場景,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)效果的LED顯示屏,皆可以視為場景應(yīng)用。事實(shí)上,場景應(yīng)用并不是什么新鮮事物,只不過行業(yè)內(nèi)很少人特別提出來。但近年來,隨著LED顯示屏各大細(xì)分市場的發(fā)展,產(chǎn)品的多樣化,催生了某些特定場景應(yīng)用的火熱發(fā)展,比如廣泛應(yīng)用于舞臺(tái)演藝領(lǐng)域的互動(dòng)地磚屏。
二、LED顯示屏的場景應(yīng)用:在LED顯示屏行業(yè),不乏場景應(yīng)用的生動(dòng)例子。其中以互動(dòng)顯示屏為常見,除了租賃領(lǐng)域的互動(dòng)地磚屏,典型還有商場以體驗(yàn)游戲娛樂形式為主的人機(jī)互動(dòng)顯示屏以及一些櫥窗廣告類的互動(dòng)顯示項(xiàng)目。
LED顯示屏因其可根據(jù)不同的應(yīng)用場所,定化產(chǎn)品,推出各種不同解決方案的緣故,對(duì)場景的應(yīng)用更顯得靈活多變。不同的場景,對(duì)產(chǎn)品的要求也不盡相同。
而某些特定的場景應(yīng)用,對(duì)LED顯示屏產(chǎn)品的發(fā)展往往還會(huì)起到促進(jìn)的作用。典型的例子,莫過于LED透屏的場景應(yīng)用。
眾所周知,以往LED透屏主打市場分為兩大方面:一是以玻璃幕墻為主的室內(nèi)固裝應(yīng)用市場,二是面向舞臺(tái)演藝,商顯櫥窗的商業(yè)領(lǐng)域。LED在玻璃幕墻和舞臺(tái)演藝場所的應(yīng)用,我們可以說是司空見慣,但是,去年,LED透屏在大型體育場合特定場景的應(yīng)用,卻給人耳目一新之感,更從此揭開了LED透屏應(yīng)用的“新篇章”,讓LED顯透屏的名氣一下子漲了起來。
三、場景應(yīng)用,LED顯示屏大有可為:在2018年的平昌冬奧會(huì)“北京八分鐘”中,LED透屏通過與智能機(jī)器人的結(jié)合,在體育賽事的場合里展現(xiàn)了驚艷世界的效果,令行業(yè)驚嘆。這種特殊場景的應(yīng)用,無疑對(duì)LED顯示屏的場景無疑具有啟迪意義。
隨著LED顯示屏各項(xiàng)技術(shù)工藝的成熟,LED顯示屏適應(yīng)各種場景的能力也將變得越來越強(qiáng)大。而加上各種AI技術(shù)的發(fā)展,特別是AR/VR、人臉識(shí)別等新興技術(shù)的發(fā)展,未來將會(huì)滋生更多的場景應(yīng)用。ED顯示屏若能與之結(jié)合協(xié)調(diào)發(fā)展,未來的機(jī)會(huì)將無可限量。
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